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播种之谣(Seedsow Lullaby)|Build 16739420

100次浏览     发布时间:2025-08-29 00:53:02    

Seedsow Lullaby 讲述了三位女性在众神之地的冒险经历,是一部没有选择或分支路径的视觉小说。你喜欢动漫电影,你会喜欢这个。你喜欢家庭主题,你会喜欢这个。都不喜欢;至少有一个相当大的变化你仍然会喜欢这个。它就是那么好。这是关于我们的主角,她(同龄)来自过去的母亲,她(同龄)来自未来的女儿和她(未出生的)兄弟,他们前往众神之地进行仪式,将统治之神送回这片土地,为了下一代。不出所料,这是关于家庭和父母关系的。

孩子。它讲述了跌宕起伏,讲述了血缘关系并不总是会带来爱情,但也讲述了母爱可以如此热烈而美丽。从形式上看,它让我想起了《徒花奇闻》,这是另一部 Aniplex 视觉小说,讲述了穿越代表一个季节的土地的旅程。这真的是经典的英雄之旅,召唤冒险、挑战、大危机和回归。旅程的感觉在艺术上是显而易见的;虽然 CG 并不是什么特别的东西,但有大量漂亮的背景来强调团队在探索过程中经过如此多的地点。

本作品是一部非常罕见的讲述普通人故事的作品。

虽然是奇幻之旅,但归根结底,以普通人作为主角是非常难得的,而且以后会越来越难得。三位女主角是不同时代的人,都带有非常鲜明的时代印记——有好的,有坏的。前期祖母洋子和孙女紬之间的频繁分歧就很好地说明了这一点。剧透:除了普通人的特性外,以上帝视角来看待问题,也不可能总是做出对观众最有利的最正确决定。

这会让他们看起来真实而丰满,他们的成长历程有血有肉。本质上,它就像我看过的动画电影,最明显的比较对象是《未来》,因为它们都有着穿越时空的家庭背景。可能是因为它很像动画;这并不是贬低它,而是一种中性的说法。更扁平、不那么光鲜的艺术风格类似于动画的 VN 衍生品(或动画本身)的风格。整个家庭主题(尤其是母爱,这在 VN 中几乎不存在)和情节的旅程元素更像是动画。

这并不是一款纯粹的欢乐喜剧童话风格游戏。

很多剧情发展对于这种类型的游戏来说可以说是有点残酷,但你可以亲眼见证三位角色所带来的勇气和感动。游戏的主题是家庭、生死、自我,正好为异世界的冒险提供了背景。从开篇到春篇的节奏比较慢,但人物之间的互动非常有趣,一点也不无聊。夏篇的氛围变化很快,也算是真正开始讲故事了。

想要通过角色关系去探索的。秋天篇衔接了前后篇,短暂而温暖的时光。冬天篇是最残酷最令人震惊的舞台剧。还有一点说不出来的,让我觉得它更像是一部动漫电影。可能比一般的 VN 少了内心独白,但仍然具有沉思性。故事中有一些描绘洪水创伤的场景。美铃在很小的时候就失去了母亲。
在她 16 岁生日那天,也就是 2023 年春天,一个孤独的女孩来拜访她。

播种催眠曲仪式是神灵的葬礼,是新一代不朽神灵开启新时代的必要仪式。

播种少女必须前往永恒之境,让上古神长老接受她们的死亡,否则真冬将来临,玷污这片土地。Misuzu 陪同她的母亲 Yoko 前往 2050 年,她自己 16 岁的女儿 Tsumugi 也加入了她们前往永恒之境的行列。随着自称是 Misuzu 弟弟并担任团队向导的 Hiruko 的加入,四人组穿越郁郁葱葱的风景,而真冬的迫近也让这趟旅程更加绚丽多彩。这个年轻的团队仿佛被奇迹聚集在一起。

但旅程的终点等待着他们的是什么呢?洋子解释说,她被选为在众神的居住地永恒之境进行播种仪式的巫女,并从 1996 年穿越而来,邀请美铃一起踏上旅程。游戏的设定相当巧妙,一些原本想反驳的微妙之处,结合剧情就可以理解。当然,也有不足之处。提问的方式很粗鲁,反派有点莫名其妙,对四个国家的描述不够深入。

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