守望先锋的温斯顿是一只经过基因改造的大猩猩,他比较聪明并且有了人类的感情,所以变成了一个科学家,在战斗中他擅长的是拿电击棒帮别人松松筋骨。
猩猩主要的定位就是打乱敌方防守阵容。其次就是制裁幼儿源。同小美一样属于团战搅屎棍。虽然操作难度比小美容易的多。但是,不出众的伤害和巨大的体型注定猩猩无法成为MT。
【技能分析】
特斯拉炮 - 左键:短距离电流,不用瞄准自动锁定正面目标,而且可以同时攻击射程范围内的多个敌人。
如果你的命中率极低的话,毫无疑问温斯顿是最佳的选择,你只要追着别人给他来一顿电疗法就可以了,追着脆皮几秒就可以搞死一个,而且短距离多目标自动锁定导致其在狭小混乱的室内环境里十分好用,因此是占点图的很好选择。
喷射背包 - shift键:向面前方向突进,并在落地时对目标地点范围内的敌人造成伤害。
突进和攻击为一体的技能,需要多加练习熟悉喷射距离从而熟练把握降落地点,对敌人造成伤害,但是总的来说对于移动中的敌人来说需要预判且比较容易被闪避,多用于冲锋突脸,其较短的CD也让温斯顿成为机动性较好的重装英雄,这也是为什么说温斯顿具有较强的进攻性。
屏障发射器 - E键:600血的球型护盾,会随着部署的物体一起移动(车子、传送带等等)我方英雄攻击可穿越屏障,敌方攻击会被阻挡。
360°无死角屏障,虽然不会随着自身移动但是可以在防御的同时进行攻击,而不像DVA和莱因哈特一样防御时无法进攻。
之所以说猩猩的攻击性强还在于这个技能,有了这个灵活的屏障技能,你一方面可以将球型屏障部署好后让队友在内部安全输出,而自己用shift跳出屏障追杀敌方脆皮;另一方面也可以跳进敌人阵中放下屏障发动攻击。
缺点是CD太长,600血的护盾在强火力下很快会破碎,而13S的CD显得过长了…因此从防护角度上确实比不上莱因哈特。
原始暴怒(终级技能) - Q键:大幅度提升温斯顿血量至1000(900血+100护甲)用附带击飞的近战攻击取代电击枪,并减少喷射背包CD。
力搅屎技能,伤害虽然不高,但是超高血量让你变得难以杀死;短CD的喷射背包一方面增加输出能力,一方面干扰敌人视线让敌人难以攻击到你和你的队友;而击飞效果的普攻则可以很有效的将敌人驱离目标区域,无论是强攻据点、坚守据点还是争夺车辆/控制点都十分好用,尤其是在白热化的加时阶段,相比击杀敌人,对目标点的争夺显得更加重要,温斯顿的大招即使不能击杀敌人也能将敌人击飞出目标地点为本方争取宝贵的时间,而利用地形也可以将敌人击落悬崖造成击杀。
PS1:大招使用过程中无法部署屏障
PS2:大招使用时会立刻将血量补满至上限,因此在濒死时开启大招可以获得最大收益,你会变成拥有500+100=1500点血量,全守望生命值最多的生物!
【温斯顿使用小技巧】
技巧一:猩猩是最不怕源氏的英雄了吧。因为格挡挡不住静电。
技巧二:猩猩的护罩对于远距离的伤害有抵挡作用。但是近距离就不敢恭维了。
技巧三:猩猩是算守望瞬间可承受伤害最大的。什么意思呢?当猩猩有大的时候。可以直接进场。承受伤害。当盾破了。血快没了。直接开大招。大招会给你额外的一千血。继续干。
技巧四:猩猩的护盾类似于小美的冰墙。可以挡大多清场英雄的大招。
技巧五:温斯顿的跳跃45°角最远。80-90°最高。
技巧六:当敌方玩铁桶战术最后一波的时候。猩猩应该是破这个战术最有效的了。杀不死人。但是可以阻止重火力输出。充分体现团战搅屎棍。
技巧七:不要看动画片。现实中温斯顿是打不过死神的。
技巧八:温斯顿属于副坦。他更偏向一个刺客坦克。抓单是温斯顿最高的杀敌输出方式。没有大招慎入人群。
技巧九:温斯顿的大招可以把人拍飞。或者直接拍下悬崖。
【总结】
猩猩算是一个团战搅屎棍。打不出太高伤害但是你又不能直接秒了他。留着他吧。万一出了大招就是满天飞的节奏。不留吧。输出全都打他身上也没意义。如果队伍里没有死神。就会很纠结。希望在未来可以加强温斯顿的伤害。要不温斯顿的前途堪忧。但是最后一波破点还是不错的。