发这个帖子是由于在战场和一个LM术士1V1时候,上去偷袭之后打了2次邪恶,打出了2000多伤害,术士半血不到了,这是一次非常深刻的体会到了风剑PVP的牛逼之处,所以和大家分享一下心得。
用风剑打了战场一段时间,也研究了一下一般大家关心的风剑PVP输出问题。
1.风剑速度1.9,所以风剑放主手要打邪恶(邪恶按2.4攻速进行AP加成),出血肯定是废废
2.风剑特效有点像风怒,经常会连续出,出了就要命。闷棍也出,出且不破闷。下图是我打一个术士,起手偷袭,邪恶,邪恶,3,4秒的时间2000多伤害,打到半血以下了,堪比风怒(原来60及公服我玩SM的哈哈)
3.风剑放主手副手触发一样几率,但是主手释放技能也会触发,所有相当于基础大,所有触发绝对值也变多,但是触发几率一样。由于技能都是顺发,也可以理解为单位时间内触发主手要优于副手。我打湿地红龙,平均算下来,副手触发次数是主手的一般左右
4.PVP不是PVE,所以不稳定的抽风技能很大几率可以提升胜率,因为可以很容易破坏对手节奏,这就是优势。说实话,我是玩萨满的,还好我是部落,不然我看SM抡橙锤子,看着我心里就发憷,风剑特效道理类似。
应该过不了多久就要到R14了,根据我的心得,目前是这么打算:
1.风剑在PVP中,就算有了毁灭黎明,风剑打板甲带盾职业仍然是放主手的首选。
2.如果是出血贼,因为攻速太快,风剑只能放副手。不过如果打带盾板甲,还是应该放主手为佳,所以出血贼打防战之类有先天不足。
3.用不同天赋,打不同职业,最优方案有不同。
1)主要打邪恶,打任何职业,风剑主手+R14迅捷之刃副手为佳
2)主要打背刺(天赋点出两点邪恶),打带盾板甲风剑主手+R14迅捷之刃邪恶输出,打其他R14匕首+风剑副手背刺输出
3)出血贼主手R14督军之剑+风剑。出血贼打板甲没有邪恶贼有优势,但是我觉的碰到防御职业,风剑还是应该放主手,慢慢磨吧。。。
总之PVP中,没有R14武器,拿到毁灭黎明和或最差也要电锤之前风剑乖乖放主手。有R14参考上面的主副手组合分不同场合使用。