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《战舰少女R》:驱逐舰实力排行

100次浏览     发布时间:2025-04-16 11:23:40    

之前给大家带来了《战舰少女R》中航母和战列的排行分析,这次就来聊聊小学生们的排名,驱逐是游戏中最常见的船,目前改造的也很多,那么,来看看驱逐实用性排行吧。

这里排名主要说可改造的驱逐,然后主要依据是技能的实用性,属性实际上影响不大的,因为本来驱逐主要是夜战,个人见解,如有不同意见,希望大胆发言一起讨论。

目前游戏中可改造的驱逐有这些:拉菲、黑背豺、Z31、天后、敷波、电、标枪、绫波、雷、Z16、Z1、响、雷、萤火虫

那么,上面的这些船中,哪几艘最实用?优先改哪几艘呢?

NO.1:黑背豺改

在技能修改后,一跃成为最实用的驱逐,不管是给什么船当护卫都是很给力,尤其是如果给低级的战列练级的时候,挡一些伤害,可以省钢材哟,就算在推图,捞船中要带驱逐的话,黑背豺也是首选的,道理同上。

NO.2:信赖(响改)

自从响开放改造后,在黑背豺出现前,给位于自己上方的船加属性,不管是配合萤火虫改的技能,还是提高突击者改的生存能力,都很好用,同样可以给其他船守护。

NO.3:萤火虫改

比较纠结虫子和电酱的排名的,这里算下极限伤害,本身最高47装甲+信赖提供的12+3个小装甲的15,最高74的装甲,80%就是59.2,看做59吧,因为是固定的伤害,所以如果是血少于这么多的是直接撞沉的,而电酱都是只能打一半的血,所以虫子更厉害啦。

NO.4:电改

技能伤害是对方当前生命值的50%,一样无视装甲,如果智商高,在开局就打了对面的90血战列,那么就是45的伤害,如果是活动院长–比如冬活中300多血的加贺赤城合体,打中最多就是150+的伤害。奈何让电酱发挥真正实力的时候并不多。这次2.3.0版本的1-5强敌,电酱撞一下500血。

NO.5:绫波改

技能比较特别,夜战小王子,在用驱逐推图或捞船到BOSS时,有可能中大破的话,绫波的技能就可以发挥了。

NO.6:拉菲改

拉菲的技能第二和第三个效果在3月25日的更新中修改了,排名应该靠前了,白天暴击可以秒小船,中破免疫可以更好的打航母战役。

NO.7:空想改

sawanari是比较少用空想的,也没有用空想放在第一舰队用来演习恶心别人(还有标枪)。

其他的船,顺序分别是:

Z1改、Z16改和Z31改,他们的技能都是给Z系加BUFF的,一起编队的话,效果还是不错的,如果之后其他Z系的也改了也就那样。

标枪改,免疫了一次致命伤害后,不就是大破了?还敢追击?

其次是雷改和敷波改的技能看来一点用都没有啊。

天后改的技能,同样是可有可无。

晓改的技能很蛋疼,夜战驱逐的命中本来就很高的吧?而且增加自己被攻击概率,摔的多,sawanari用的最少的驱逐。 最后的几艘船随便排了,反正是改了之后就放着没练的。

可改造驱逐技能

拉菲:昼战时攻击力不会因自身受到的HP损伤而降低;受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率;大破状态下免疫航空攻击。

黑背豺:炮击战时50%概率代替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只能触发一次,大破状态不能发动)

Z31:根据队伍中Z系驱逐数量(包括自身)增加不同能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲、火力、鱼雷、闪避、命中、对空,增加值为20%。

天后:对潜艇攻击时命中率提高30%,被鱼雷攻击时闪避率提高30%。

敷波:鱼雷战和夜战时有28%额外概率触发暴击。

电:炮击战时35%概率发动,无视目标装甲对目标造成当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。(大破状态不能发动)

标枪:最大耐久提升11,每次战斗中能免疫一次致命伤害。

绫波:夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加30%,并且攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低。

空想:全阶段,受到攻击时25%概率免疫所有伤害。

雷:鱼雷战和夜战时有28%额外概率触发暴击。

Z16:全阶段,己方所有Z系驱逐命中提升10。

Z1:全阶段,Z系驱逐火力、鱼雷、对潜值提升11%。

晓:夜战阶段增加全队10命中,增加自身被攻击概率40。

响:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升12点

萤火虫:炮击阶段40%概率发动撞击,无视目标装甲对目标造成自身装甲80%的固定伤害,此攻击必定命中。

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